最近这几年每年的最后一个季度,高通都会发布旗下的骁龙 8 系旗舰芯片,用在 Android 阵营的旗舰机上,然后接着高通就会发布骁龙 8 系旗舰的「青春版」:骁龙 8s 移动平台,把一些 8 系旗舰芯片的特性带到更平价的机型上,也就是高通所说的「新生代旗舰」机型。
今年,骁龙 8s 移动平台已经到了第四代。
第四代骁龙 8s 移动平台的架构为「1 超 7 大」,其中包括 1 个超级大核,和 7 个性能内核。具体来看,它采用 1 个 3.2GHz 的 X4 超级内核,3 个 3.0GHz 的 A720 性能内核,2 个 2.8GHz 的 A720 性能内核,2 个 2.0GHz 的 A720 性能内核。
另外,高通还增加了 L3 和系统级缓存,让内核之间可以更高效地访问并快速处理更复杂的运算。这会有助于提升游戏体验、影像性能和 UI 响应速度,还有多任务多线程的表现。
相比于第三代骁龙 8s,第四代骁龙 8s 的 CPU 性能提升高达 31%。在整体能效方面,第四代骁龙 8s 相比前代也实现了提升,在同样的对比条件下(4500mAh 电池容量),第四代骁龙 8s 测试手机相比于前代测试手机,能够让用户多打 2 小时电话,多听 1 小时音乐,或者多打 1 小时游戏。
除了 CPU 采用了骁龙 8 系旗舰芯片一样的 Kryo CPU 之外,第四代骁龙 8s 的高通 Adreno GPU 采用全新切片架构,这一设计来自骁龙 8 至尊版,相比于前代,第四代骁龙 8s 的 GPU 性能较提升了49%。这个切片架构针对现代图形工作负载进行调优,能够提供基于着色处理器的独立内核,从而实现更佳工作分配和并发性能。
比如在渲染复杂场景时,它可以直接在 GPU 上存储数据,从而减少发送到 DDR 内存的图形数据,效率和表现都能够获得提升,与前代相比,其 GPU 能效提升了 39%。
高通表示,与竞品轻旗舰芯片相比,第四代骁龙 8s 的安兔兔跑分领先 25%,CPU 单线程性能领先 34%。
最终表现在游戏性能上,《王者荣耀》5v5 团战中,第四代骁龙 8s 机型可以实现几乎满帧 120fps 的游戏表现;在《原神》须弥城跑图中,也是可以实现满帧 60fps 表现。
在压力较大的《崩坏:星穹铁道》黄金的时刻跑图中,第四代骁龙 8s 机型可以实现 52fps 的平均帧率。
另外,骁龙 8 系的一些游戏特性也被继承下来,比如基于硬件加速的实时光线追踪可以让游戏中的光照和反射效果更逼真、更具动感。
使用自适应软件实时自动调优 CPU 设置自适应性能引擎 3.0 能为玩家提供畅玩整场游戏所需的强劲性能与持久续航;Adreno 图像运动引擎 2.0 完全在 GPU 上运行,不需要依赖额外的外部芯片或 CPU 介入,可以实现游戏帧率的提升,最多可以将游戏的帧率从 60fps 无缝提升至 120fps。
接着就是高通一直强调的 AI 性能,高通表示,得益于微架构方面的提升,第四代骁龙 8s 的 AI 性能相比前代提升达 44%。在实际用例中,从图像分类、物体检测到超级分辨率,性能提升了 25%-55%。,借助多模态生成式 AI,用户可以与 AI 智能助手进行交互,它能够理解多种输入方式,包括语音、文本和视觉图像等等。
具有突破性意义的是,骁龙 8s 移动平台第一次支持多语种的终端侧生成式 AI,让用户在终端上即可用不同语言交流,创建文本或图像,大大方便了沟通和创作。
影像层面,第四代骁龙 8s 采用与骁龙 8 至尊版相同的 ISP,能够支持 2 亿像素的照片拍摄,以及同时支持三个不同摄像头进行拍摄。AI 赋能的无限语义分割技术通过识别并增强画面中的几乎所有元素,最多可以可将图像分割成 250 多层元素,以方便对面部、头发、衣服、物体等元素进行增强处理。
整体来说,第四代骁龙 8s 和去年发布的骁龙 8 至尊版一样,具有非常不错的代际提升,这对于一些对价格比较敏感,但是又想获得旗舰级体验的用户来说是一个不错的消息,因为预计在比较亲民的价格上,手机厂商就能借助第四代骁龙 8s 设计出基本体验得到保证的轻旗舰手机。